ในบทความนี้ เราจะสำรวจชุดของเรื่องประชาสัมพันธ์ที่มีนัยสำคัญและน่าสนุกสำหรับเด็กๆ ที่มีวัตถุประสงค์ให้เด็กๆเรียนภาษาอังกฤษผ่านการเล่นเกมอันยอดเยี่ยม。เรื่องราวเหล่านี้ไม่ว่าจะมีความคิดแฟนตาซีและความมีชาติ ยังมีความเชื่อมโยงกับชีวิตประจำวันอีกด้วย ทำให้เด็กๆสามารถได้รับคำศัพท์และนัยวากย์ภาษาอังกฤษได้ง่ายๆ ในบรรยากาศที่สบายงามและน่าดีใจต่อตาใจของพวกเขา
เกมหาคำศัพท์ซ่อนภาษาอังกฤษที่เกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม
เด็กคุยกับพ่อแม่ว่าวันนี้พวกเขาจะไปเล่นในสวนสัตว์น่าสนุกนี้ครับ พ่อแม่บอกเด็กว่าหน้าที่แรกของเราคือเข้าสู่สวนสัตว์ แล้วเด็กจะดูแลตัวเองเป็นช่วงเวลาหนึ่ง นี่คือเกมหาคำศัพท์ซ่อนภาษาอังกฤษเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม ในนี้เด็กจะต้องหาตัวอักษรภาษาอังกฤษที่ซ่อนอยู่ในภาพของสวนสัตว์
เด็กเริ่มจากภาพหนึ่งที่มีตัวอักษรซ่อนอยู่ด้านในหรือด้านหน้าของภาพ ตัวอย่างเช่น ภาพของหอคอย (Tower) มีตัวอักษรซ่อนอยู่ดังนี้:
T H E _ O _ _ _ _ _ RH _ _ _ _ _ _ _ A_ _ _ _ _ _ _ _ R_ _ _ _ _ _ _ _ _ E_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ R_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ E
เด็กต้องหาตัวอักษรที่ซ่อนอยู่และอ่านเสียงของตัวอักษรดังกล่าว ตัวอย่างเช่น:- T (ต้นไม้)- H (ภูเขา)- E (นกหนู)- O (กุ้งหนอน)- R (แม่น้ำ)
หลังจากที่เด็กหาตัวอักษรภาษาอังกฤษทั้งหมด พ่อแม่ก็ช่วยเด็กอ่านเสียงของตัวอักษรที่หาได้ แล้วบันทึกคะแนนตามแต่ละตัวอักษร
เมื่อเด็กหาตัวอักษรภาษาอังกฤษทั้งหมด พ่อแม่ก็ให้เด็กดูภาพหนึ่งต่อไปที่มีตัวอักษรซ่อนอยู่ ซึ่งอาจเป็นภาพของป่า (ป่าไม้), แม่น้ำ (แม่น้ำ), หอคราฟต์ (หอคราฟต์) หรือสวน (สวน)
ภาพป่า (ป่าไม้) อาจมีตัวอักษรซ่อนอยู่ดังนี้:
F _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
เด็กต้องหาตัวอักษรที่ซ่อนอยู่และอ่านเสียงของตัวอักษรดังกล่าว
ภาพและคำศัพท์
- ภาพแม่น้ำ:
- คำศัพท์: River
- ภาพ: ภาพแม่น้ำแสดงภาพน้ำและเรือ
- ภาพป่า:
- คำศัพท์: wooded area
- ภาพ: ภาพป่าแสดงต้นไม้และสัตว์
- ภาพสวน:
- คำศัพท์: garden
- ภาพ: ภาพสวนแสดงดอกไม้และสวนเล็กๆ
four. ภาพสะพาน:- คำศัพท์: Bridge- ภาพ: ภาพสะพานเหล็กแสดงภาพผู้คนข้ามสะพาน
five. ภาพหอคราฟต์:- คำศัพท์: castle- ภาพ: ภาพหอคราฟต์แสดงหอคราฟต์และหนังสือ
- ภาพหอประวัติศาสตร์:
- คำศัพท์: Museum
- ภาพ: ภาพหอประวัติศาสตร์แสดงหอประวัติศาสตร์และฝาย
- ภาพหอคอย:
- คำศัพท์: Tower
- ภาพ: ภาพหอคอยแสดงหอคอยและผู้คนข้ามหอคอย
eight. ภาพแม่น้ำตก:- คำศัพท์: Waterfall- ภาพ: ภาพแม่น้ำตกแสดงน้ำตก
nine. ภาพสวนสาธารณะ:- คำศัพท์: Park- ภาพ: ภาพสวนสาธารณะแสดงผู้คนเล่น
- ภาพหนังสือเรียน:
- คำศัพท์: e book
- ภาพ: ภาพหนังสือเรียนแสดงหนังสือและตู้หนังสือ
eleven. ภาพเครื่องมือทำงาน:- คำศัพท์: device- ภาพ: ภาพเครื่องมือทำงานแสดงเครื่องมือและผู้คนใช้เครื่องมือ
- ภาพรถยนต์:
- คำศัพท์: vehicle
- ภาพ: ภาพรถยนต์แสดงรถยนต์และผู้คนขับรถ
- ภาพรถไฟ:
- คำศัพท์: train
- ภาพ: ภาพรถไฟแสดงรถไฟและผู้คนข้ามรถไฟ
- ภาพเรือ:
- คำศัพท์: Boat
- ภาพ: ภาพเรือแสดงเรือ
เล่นเกม
- เกมหาคำศัพท์ซ่อนภาษาอังกฤษเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม
- ใช้ภาพแนวทางที่มีตัวอักษรซ่อนอยู่ด้านในหรือด้านหน้าของภาพ (ตัวอย่าง: ภาพแม่น้ำ, ภาพป่า, ภาพหอคอย)
- ผู้เล่นต้องหาตัวอักษรภาษาอังกฤษที่ซ่อนอยู่ และอ่านเสียงของตัวอักษรดังกล่าว
- แต่ละตัวอักษรที่หาได้จะมีคะแนนตามขนาดของคำ (ตัวอย่าง: three ตัวอักษร = three คะแนน)
- ภาพแนวทาง
- ภาพหอคอย (Tower)
T H E _ O _ _ _ _ RH _ _ _ _ _ _ _ A_ _ _ _ _ _ _ _ R_ _ _ _ _ _ _ _ _ E_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ R_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ E
- ภาพป่า (forest)
F _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
- กฎของเกม
- ผู้เล่นมีภาพแนวทางของหนึ่งในภาพที่กำหนดไว้
- ผู้เล่นต้องหาตัวอักษรภาษาอังกฤษที่ซ่อนอยู่ในภาพ
- หลังหาตัวอักษร ผู้เล่นต้องอ่านเสียงของตัวอักษรดังกล่าว
- บันทึกคะแนนตามแต่ละตัวอักษรที่หาได้
- การประเมินผล
- หลังจากที่ผู้เล่นหาตัวอักษรภาษาอังกฤษทั้งหมด จะมีคะแนนสุดท้าย
- ผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดจะเป็นผู้ชนะเกม
five. หมายเหตุ– ให้เลือกภาพที่เด็กชอบ เพื่อเพิ่มความสนใจในการเล่น- ความยาวของภาพแนวทางอาจต้องการตั้งเป็นตัวอักษรที่ซ่อนอยู่เพียงไม่กี่ตัว
ตัวอย่างภาพแนวทาง
-
ภาพแม่น้ำ (River)
T _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
-
ภาพป่า (wooded area)
F _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
three. ภาพหอคอย (Tower)
T H E _ O _ _ _ _ RH _ _ _ _ _ _ _ A_ _ _ _ _ _ _ _ R_ _ _ _ _ _ _ _ _ E_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ R_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ E
-
ภาพภูเขา (Mountain)
M _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
-
ภาพแม่น้ำตก (Waterfall)
W _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
-
ภาพสวน (garden)
G _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
-
ภาพสะพาน (Bridge)
B _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
eight. ภาพหอประวัติศาสตร์ (Museum)
M _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
การประเมินผล
เมื่อเด็กเสร็จสิ้นการเล่นเกมหาคำศัพท์ซ่อนภาษาอังกฤษเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม มีหลายวิธีที่เราสามารถประเมินผลและเพิ่มความสนใจของเด็กได้:
-
จับคำศัพท์และอ่านเสียง: ผู้เล่นต้องหาตัวอักษรภาษาอังกฤษที่ซ่อนอยู่ในภาพและอ่านเสียงของตัวอักษรดังกล่าว ผู้ที่หาได้มากที่สุดจะได้คะแนนสูงสุด
-
ตัวอักษรและคำศัพท์: หลังจากหาตัวอักษรแล้ว ผู้เล่นต้องอ่านคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องและพูดออกเสียงให้เพื่อความเข้มงวด
three. การแข่งขัน: หากมีหลายผู้เล่น อาจจัดการแข่งขันเพื่อดูให้เด็กมีความสนใจและเพื่อเพิ่มความแข่งขัน
four. การบอกเรื่อง: ผู้เล่นที่หาคำศัพท์ได้มากที่สุดอาจต้องบอกเรื่องที่เกี่ยวข้องกับภาพหรือสิ่งแวดล้อมที่ใช้เป็นตัวอักษรซ่อน
five. การตั้งคะแนน: ใช้ระบบคะแนนเพื่อตั้งคะแนนแต่ละคำศัพท์ โดยตั้งคะแนนตามขนาดของคำ (ตัวอย่าง: three ตัวอักษร = 3 คะแนน)
-
การตั้งชื่อภาพ: ผู้เล่นที่หาคำศัพท์ได้มากที่สุดอาจต้องตั้งชื่อภาพหรือสิ่งแวดล้อมที่ใช้เป็นตัวอักษรซ่อน
-
การแสดง: ให้ผู้เล่นแสดงภาพหรือสิ่งแวดล้อมที่ใช้เป็นตัวอักษรซ่อนและบอกเกี่ยวกับมัน
-
การประมวลผล: หลังจากที่เด็กเสร็จสิ้นการเล่น ผู้สอนหรือผู้กำกับจะประเมินผลงานของเด็กและให้ความเห็นด้านการเรียนรู้และความสำนึกของเด็ก
nine. การตั้งตารางคะแนน: