เกมภาษาอังกฤษสำหรับเด็ก: การแก้ผิดพลาดในการเรียนภาษาอังกฤษผ่านภาพเกมส์ศึกษา

ในการเดินทางที่มีความสนุกสนานและการเรียนรู้ที่มีคุณค่านี้ พวกเราจะร่วมกันสำรวจโลกของภาษาอังกฤษ ผ่านเรื่องที่มีความสนุก ภาพเกมส์ปฏิสัมพันธ์และการฝึกฝนที่มีประโยชน์ ให้เด็กๆได้เรียนภาษาอังกฤษในบรรยากาศที่สบายใจและสนุกสนาน และสนุกกับความสุขที่ภาษาสามารถมอบให้เราได้

หน้าแรก: แสดงภาพที่มีคำศัพท์ซ่อนอยู่ตามลำดับหลังภาพ (ตัวอย่าง: ภาพป่า, ภาพสวน, ภาพมหาสมุทร)

หน้าแรก: แสดงภาพที่มีคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่เป็นลำดับตามหลังภาพ

  1. ภาพป่า:
  • ภาพมีต้นไม้, กิ่งไม้, แอ่งน้ำ, และสัตว์ป่า (ไฮแวน, สัตว์เลื้อยคลาน)
  • คำศัพท์ซ่อน: tree, leaf, fowl, squirrel, flower, river
  1. ภาพสวน:
  • ภาพมีหญ้า, ต้นไม้สวน, เก้าอี้หลอด, และสัตว์ (หมู, แกะ)
  • คำศัพท์ซ่อน: grass, flower, sun, tree, swing, animal
  1. ภาพมหาสมุทร:
  • ภาพมีน้ำทะเล, ปลา, สัตว์ป่าน้ำ (เปลือก, กั้งปลา)
  • คำศัพท์ซ่อน: sea, fish, shark, turtle, starfish

วิธีเล่น:– เด็กจะต้องคลิกที่แต่ละชิ้นส่วนของภาพเพื่อหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่- ในแต่ละภาพมีหลายคำศัพท์ที่เด็กจะต้องหา- เมื่อเด็กคลิกที่คำศัพท์ที่ถูกต้อง คำศัพท์นั้นจะถูกแสดงขึ้นบนหน้าจอ- ทุกคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่จะต้องถูกหาให้ครบเพื่อเสร็จงาน

จุดประสงค์:– ช่วยเด็กเรียนรู้คำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับสิ่งแวดล้อม- ฝึกสมรรถภาพในการดูแลภาพและค้นหาสิ่งที่ซ่อนอยู่- สร้างสนุกสนานและมีส่วนในการเรียนรู้ทางเรียกคำศัพท์แบบอิสระ

หน้าที่สอง: ให้เด็กหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ด้วยการคลิกที่พวกมัน

  1. ภาพสวน:
  • คลิกที่หญ้าเพื่อหาคำศัพท์ “หญ้า”
  • คลิกที่ดอกไม้เพื่อหาคำศัพท์ “ดอกไม้”
  • คลิกที่อาทิตย์เพื่อหาคำศัพท์ “อาทิตย์”
  • คลิกที่ต้นไม้เพื่อหาคำศัพท์ “ต้นไม้”
  • คลิกที่สวิงแก้วเพื่อหาคำศัพท์ “สวิงแก้ว”

three. ภาพมหาสมุทร:– คลิกที่ทะเลเพื่อหาคำศัพท์ “ทะเล”- คลิกที่ปลาเพื่อหาคำศัพท์ “ปลา”- คลิกที่ปลาปีศาจเพื่อหาคำศัพท์ “ปลาปีศาจ”- คลิกที่หมึกเพื่อหาคำศัพท์ “หมึก”- คลิกที่ดาวสากลเพื่อหาคำศัพท์ “ดาวสากล”

หน้าที่สาม: แสดงคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ด้วยการเรียกคำศัพท์ที่ถูกต้อง

  1. แสดงคำศัพท์ที่ซ่อนไว้:
  • หน้าจอจะแสดงภาพที่มีคำศัพท์ซ่อนไว้ เช่น ภาพที่แสดงป่าที่มีคำศัพท์ซ่อนไว้ด้วย。
  • ใต้หรือข้างภาพจะมีช่องว่างแถวหนึ่ง ให้เด็กๆ ใส่คำศัพท์ที่พวกเขาหาขึ้นมา。
  1. เด็กๆ คลิกคำศัพท์:
  • เมื่อเด็กๆ มองเห็นคำศัพท์ พวกเขาสามารถคลิกที่ส่วนที่เกี่ยวข้องกับคำศัพท์ในภาพเพื่อกดปลุกคำศัพท์นั้น。
  • หลังจากที่คลิก จะมีตัวอักษรแรกของคำศัพท์ที่แสดงขึ้นในภาพที่กด。
  1. ใส่คำศัพท์:
  • เด็กๆ ต้องใส่คำศัพท์ในช่องว่างด้านล่างหรือด้านข้างของหน้าจอ。
  • หากใส่คำศัพท์ถูกต้อง คำศัพท์จะแสดงครบในหน้าจอ。

four. ยืนยันและรางวัล:– เมื่อคำศัพท์ถูกใส่ต้อง ระบบจะยืนยันและอาจให้รางวัลเช่นคะแนน、ภาพกราฟฟิกหรือคำเทศนาเพื่อให้ความยินดี。- ถ้าใส่คำศัพท์ผิด ระบบจะบอกเด็กๆ ให้พยายามอีกครั้งจนหาคำศัพท์ที่ถูกต้อง。

  1. ก่อนหน้านี้:
  • เด็กๆ สามารถกดคำศัพท์ที่ซ่อนอีกคำเพื่อทำตามขั้นตอนที่กล่าวข้างต้น จนหาคำศัพท์ทั้งหมดในภาพเพื่อที่จะแล้วเกมส์ได้。
  1. การฝึกฝนและขจัด:
  • ในระหว่างเกมส์ เด็กๆ มีโอกาสฝึกและเรียนรู้คำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับภาพนั้น。
  • ด้วยการเล่นเกมเป็นประจำ เด็กๆ จะทำให้เรียนรู้และจำคำศัพท์ได้ดีขึ้น。

วิธีการเรียนการสอนที่มีการตอบสนองทันทีนี้ไม่เพียงแต่จะเพิ่มความสามารถในการอ่านและการเขียนของเด็กๆ แต่ยังเพิ่มความรู้เกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมของพวกเขาและการเรียนรู้คำศัพท์ภาษาอังกฤษด้วยเช่นกัน。

หน้าที่สี่: งานแบบละเอียดของคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ (ตัวอย่าง: ตัวอักษรแรก, ตัวอักษรสุดท้าย, ตัวอักษรที่ซับซ้อน)

หน้าที่สี่: งานแบบละเอียดของคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่

  1. อักษรแรก:
  • ภาพของต้นไม้: “tree”
  • ภาพของหญ้า: “grass”
  • ภาพของปลา: “fish”
  1. อักษรสุดท้าย:
  • ภาพของดอกไม้: “flower”
  • ภาพของสัตว์: “animal”
  • ภาพของน้ำ: “water”

three. อักษรที่ซับซ้อน:– ภาพของป่า: “woodland”- ภาพของสวน: “lawn”- ภาพของมหาสมุทร: “sea”

ในหน้าที่สี่นี้,เด็กจะได้มีโอกาสทบทวนคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ด้วยการหาอักษรที่เริ่มต้น, สุดท้าย และซับซ้อนของคำศัพท์ต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับสิ่งแวดล้อมนี้ ซึ่งจะช่วยเด็กหลักฐานความรู้ของเขาต่อคำศัพท์เหล่านั้นและเพิ่มความสำคัญในการเรียนรู้ภาษาอังกฤษของเขามากยิ่งขึ้น

หน้าที่ห้า: การตรวจสอบคำศัพท์ซ่อนอยู่ด้วยการคลิกและรับคำศัพท์

  1. แสดงคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่:บนหน้าจอจะแสดงภาพที่มีชื่อว่าสวนสนุก สวนสัตว์ หรือทะเลสาบ ข้างล่างภาพจะแสดงคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่เช่น “tree”, “flower”, “fish”, “turtle” และอื่น ๆ อีกมากมาย。

  2. คลิกเพื่อยืนยันคำศัพท์:เด็กๆ ต้องคลิกบนตำแหน่งที่เหมือนกับคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ ถ้าตำแหน่งนั้นตรงกับคำศัพท์ หน้าจอจะแสดงคำศัพท์ดังกล่าวออกมา。

  3. อ่านคำศัพท์:หลังจากที่เด็กๆ คลิก ระบบจะอ่านคำศัพท์ออกมาเพื่อช่วยเด็กๆ ยืนยันว่าถูกต้องหรือไม่。

  4. ชี้แจงละเอียด:สำหรับคำศัพท์ที่ถูกค้นพบ หน้าจอจะแสดงชี้แจงละเอียดของคำศัพท์ เช่น “tree” หมายถึงต้นไม้ “flower” หมายถึงดอกไม้ ซึ่งช่วยให้เด็กๆ หลงนึกและเรียนรู้ได้ดียิ่งขึ้น。

  5. ช่วงการฝึกซ้อม:เด็กๆ สามารถคลิกและอ่านคำศัพท์เพื่อเพิ่มความรู้และจำ ช่วงนี้สามารถจัดขึ้นใหม่อีกหลายครั้งจนเด็กๆ จะรู้และอ่านคำศัพท์ทั้งหมดได้ถูกต้อง。

  6. การเล่นเกมส์จบลง:เมื่อคำศัพท์ทั้งหมดถูกจับตามอและอ่านออกมาถูกต้อง การเล่นเกมจบลงและเด็กๆ สามารถฉลองความสำเร็จของตนเองได้。

ด้วยวิธีนี้ เด็กๆ ไม่เฉพาะจะสามารถฝึกและแน่ใจว่าจะจำคำศัพท์ที่เรียนรู้ในเกม แต่ยังสามารถเพิ่มความสำเร็จในด้านการฟังและการพูดด้วยด้วยอีกด้วย。

เริ่มเกม

  • แสดงภาพสัตว์น้ำต่างๆ บนหน้าจอ
  • ให้เด็กคลิกบนภาพสัตว์น้ำที่ต้องการที่จะทายคำศัพท์
  • ภาพสัตว์น้ำที่เด็กคลิกจะแสดงคำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง
  1. ทายคำศัพท์:
  • เมื่อเด็กคลิกบนภาพสัตว์น้ำ คำศัพท์ที่เกี่ยวข้องจะปรากฏบนหน้าจอ
  • เด็กต้องเรียกคำศัพท์ที่แสดงขึ้นโดยทันที

three. การทบทวน:– หลังจากที่เด็กเรียกคำศัพท์ที่ถูกต้อง ภาพสัตว์น้ำและคำศัพท์จะถูกเก็บอยู่บนหน้าจอ- ให้เด็กคลิกที่คำศัพท์เพื่อทบทวนหรือเรียกคำศัพท์อีกครั้ง

  1. จบเกม:
  • หลังจากที่เด็กทายคำศัพท์ทั้งหมด แสดงคำยกย่องและให้คะแนนแก่เด็ก
  • ให้เด็กเลือกที่จะเล่นอีกครั้งหรือเลิกเกม

five. การทบทวนคำศัพท์:– หลังจากเลิกเกม ให้เด็กคลิกที่คำศัพท์ที่เก็บอยู่บนหน้าจอเพื่อเรียกคำศัพท์อีกครั้ง- ช่วยเด็กซึ่งยังไม่เข้าใจด้วยการคลิกที่คำศัพท์ที่ซ่อนอยู่

  1. การนับคำศัพท์:
  • ให้เด็กนับคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ทั้งหมด
  • ยกย่องเด็กที่ทำได้ดีและช่วยเด็กที่ยังไม่เข้าใจ
  1. การยกย่อง:
  • ให้เด็กทราบว่าพวกเขาทำได้ดีและให้คำยกย่อง
  • ให้เด็กรู้ว่าการเล่นเกมนี้ช่วยพวกเขาเรียนรู้คำศัพท์ใหม่
  1. การเลิกเกม:
  • ให้เด็กเลือกที่จะเล่นอีกครั้งหรือเลิกเกม
  • ให้เด็กรู้ว่าพวกเขาสามารถเล่นเกมนี้ในทุกๆ ครั้งที่พวกเขาต้องการ

nine. การ… (Please provide the continuation of the list for translation)

กรุณาตรวจสอบหลังจากการแปล แน่ใจว่าไม่มีจีนแผ่นดินในเนื้อหาแปลของคุณ

เช่นนี้คือการแปลเนื้อหาเป็นภาษาไทย:

ในช่วงที่สองของเกมส์ เด็กๆ จะเข้าสู่การทายล่อนคำศัพท์ที่มีความท้าทายและน่าสนุก โดยออกแบบเพื่อให้เด็กๆ ได้เรียนรู้คำศัพท์อังกฤษผ่านการเล่นเกมและองค์ประกอบที่ทางตาเห็นได้ง่าย โดยให้เด็กๆ รู้สึกสบายใจและสนุกสนานในขณะที่เรียนรู้

ส่วนตัวแอปพลิเคชัน:– หน้าจอจะแสดงภาพที่มีสีสันและมีความงดงาม เช่น ป่าหรือสวนสาธารณะ หรือทะเล ในแต่ละภาพมีคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับธรรมชาติซึ่งซ่อนอยู่- ใต้ภาพจะมีบรรทัดปุ่มที่แสดงตัวอักษรตัวหนึ่ง ตัวอักษรนี้เป็นตัวแรกของคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่

วิธีเล่นเกม:1. คำแนะนำตัวอักษร:เด็กๆ ต้องคลิกที่ปุ่มตัวอักษรบนหน้าจอเพื่อพยายามหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพ2. เปิดเผยคำศัพท์:เมื่อเด็กๆ คลิกที่ปุ่มตัวอักษรที่ถูกต้อง คำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพจะถูกเปิดเผย3. ยืนยันคำศัพท์:เด็กๆ ต้องยืนยันว่าคำศัพท์ที่ถูกเปิดเผยนั้นถูกต้องหรือไม่ ถ้าถูกต้อง คำศัพท์จะหายไปจากหน้าจอและเด็กๆ จะสามารถหาคำศัพท์ต่อไปfour. การจัดการความผิดพลาด:ถ้าเด็กๆ คลิกที่ปุ่มตัวอักษรที่ผิด หน้าจอจะแสดงข้อความเตือนที่น่ารักและขอให้พวกเขาพยายามอีกครั้ง

องค์ประกอบการสนทนา:ตอบสนองเสียง:ในทุกครั้งที่เด็กๆ คลิกที่ปุ่มตัวอักษร จะมีเสียงตอบสนองที่เป็นตัวแทนของตัวอักษรนั้น ทำให้เด็กๆ มีการสนุกสนานมากขึ้น- กราฟฟิกแอนิเมชั่น:เมื่อเด็กๆ หาและยืนยันคำศัพท์ที่ถูกต้อง คำศัพท์ที่ถูกเปิดเผยในภาพจะมีกราฟฟิกแอนิเมชั่นเล็กๆ เช่น แสดงสีหรือขยายขนาดเพื่อเพิ่มความสนุกสนาน

เป้าหมายการเรียนรู้:การเรียนรู้คำศัพท์:ผ่านเกมส์นี้ เด็กๆ จะได้เรียนรู้คำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับธรรมชาติ เช่น tree, grass, flower, sea, fish และอื่น ๆ- ความเข้าใจตัวอักษร:การคลิกที่ปุ่มตัวอักษรจะช่วยเด็กๆ ที่จะฝึกและควบคุมความเข้าใจตัวอักษรของพวกเขา- ประสบการณ์การสนทนา:การเล่นเกมมีลักษณะที่เป็นประสบการณ์ทางสนทนาที่สนุกสนาน ทำให้เด็กๆ มีความสนใจในการเรียนรู้

ผ่านการออกแบบเช่นนี้ เกมไม่เพียงแค่ช่วยเด็กๆ ในการเรียนรู้คำศัพท์อังกฤษ แต่ยังสามารถปลุกปัสสาวะการออกแฟนตาซีของพวกเขา และให้พวกเขาสนุกสนานในการค้นหาและเรียนรู้

การตรวจสอบความถูกต้องของการแปลไม่ให้มีจีนแผ่นดินในข้อความที่แปลเสร็จ

  1. หน้าจอสื่อสารประสานงาม:หน้าจอจะแสดงภาพที่ซ่อนคำศัพท์ต่าง ๆ อย่างเช่น ดอกไม้ สัตว์ ฤดูกาล และคล้าย ๆ นั้น。

  2. คำเตือนเสียง:ระบบจะให้คำเตือนด้วยเสียง เช่น “can you locate the cat?” (คุณจะหาหมาได้ไหม?) โดยเด็กๆ ต้องหาภาพที่ตอบคำเตือนนี้。

  3. คลิกหาคำศัพท์:เด็กๆ จะสามารถคลิกภาพบนหน้าจอเพื่อหาคำศัพท์ซ่อนไว้ และเมื่อหาได้คำศัพท์หนึ่งคำ ระบบจะเล่นเพลงหรือเสียงเพื่อเพิ่มความสนุกสนานของเกมส์。

four. ยืนยันและตอบสนอง:เมื่อเด็กๆ คลิกภาพ ระบบจะแสดงคำศัพท์ที่เป็นตัวแทนของภาพนั้น หากถูกต้อง หน้าจอจะประกาศให้เห็นว่าเป็นรางวัล และหากผิด จะให้คำแนะนำให้เด็กๆ พยายามอีกครั้ง

  1. การจบเกม:เมื่อทุกคำศัพท์ถูกหาจนหมด การเล่นเกมจะจบลง ระบบจะแสดงคะแนนรวม และให้คำตอบสนองบวกกับเด็กๆ

  2. ทักษะการเรียนรู้:เด็กๆ สามารถคลิกภาพอีกครั้งเพื่อที่จะทราบว่าทั้งหมดคำศัพท์ที่เรียนรู้ได้เพื่อที่จะทรงจำดีขึ้น

ระบบนี้ไม่เพียงแต่ช่วยเด็กๆ ทรงจำคำศัพท์และยังเพิ่มความสนุกสนานและประสานงามในการเรียนรู้ ทำให้กระบวนการเรียนรู้มีประสิทธิภาพและน่าสนุกมากขึ้น

จบเกม

  1. รวบรวมและประเมินผล: ครูหรือพ่อแม่นำเด็กๆ กลับมาประเมินผลและรวบรวมความรู้ที่ได้จากกระบวนการเล่นเกมนี้ และเน้นคำศัพท์และคำวา�ยที่สำคัญ
  2. ชั่วโมงรางวัล: มอบรางวัลเล็กๆ หรือตะกร้าเหมืองให้กับเด็กๆ เพื่อเสนอนามฉันท์และส่งเสริมความพยายามและการเข้าร่วมthree. ชั่วโมงการพิจารณา: ให้เด็กๆ แชร์อาศัยความรู้สึกและผลิตผลที่ได้จากการเล่นเกม เพื่อเพิ่มความมั่นใจในตัวเอง
  3. งานบ้าน: จ่ายงานบ้านที่เกี่ยวข้องเพื่อให้เด็กๆ สร้างความรู้ที่ได้จากบ้านเพื่อยืนยันเรื่องที่เรียนรู้ไปในบ้าน

ด้วยขั้นตอนนี้ เด็กๆ ไม่เพียงแค่สนุกกับเกม แต่ยังสามารถเรียนรู้และแข็งกำลังความรู้ภาษาอังกฤษได้ในบรรยากาศที่สนุกสนานอีกด้วย

Table of contents

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *