ขอคำแนะนำภาษาอังกฤษ สุภาพชีวิตประจำวันที่สวนสาธารณะ กิจกรรมเด็ก

。,、,。!

ทางเรื่องนำ: ชีวิตประจำวันของนักประคองอุทยาน

วันหนึ่ง,แสงแจกแจงมาก มิ่งก็มีหมอมั่นเล็กตัดสินใจที่จะเดินทางไปเดินเดินสายที่สวนสาธารณะและพาสุนัขของเขา วังแคร์ มาด้วย พวกเขาเริ่มเดินทางออกไปในความยินดี

“วังแคร์ วันนี้เราไปสวนหาสิ่งน่าสนุกดูและ” หมอมั่นเล็กกำลังกดติดหลังวังแคร์กล่าว ซึ่งมีความยินดีเห็น

วังแคร์สวนหวานหลังเมา มิ่งก็วิ่งมายังใกล้กับดอกวานนี้ หมอมั่นเล็กชี้ที่ดอกวานไว้และกล่าว “ดูเห็นแก้ว! ดอกวานนี้นี้แดงมาก”

วังแครวิ่งมายังดอกวานนี้ สังเกตหายอมาก่อนกลับมาทันทีและหมองหายวานในหลัง

ขณะนั้น พวกเขาก็มาถึงข้างหลังทะเลสาบ หมอมั่นเล็กเห็นได้กุณเขยนางซึ่งร้องรับบนต้นไม้เล็กๆ หมอมั่นเล็กชี้และกล่าว “ฟังเห็นแก้ว! กุณเขยนางที่ร้องเสียงเหมือน ‘เติร์ท เติร์ท’”

วังแครตอบกับเสียงเช่นกัน ในความหวังที่จะตอบสนองกับกุณเขยนาง

พวกเขาก็เดินไปต่อ หมอมั่นเล็กพบเห็นหาบี้ในกาบไม้ดอก และกล่าว “ดูเห็นแก้ว! หาบี้นี้นั้นงดงามมาก”

วังแครวิ่งไปตามหาบี้บ้างสักขั้นแล้วหยุดลงเพื่อชมหาบี้ที่เห็นดงาม

พวกเขาก็มาถึงสวนเล่น หมอมั่นเล็กเห็นสลายเล็กๆ และกล่าว “ขอให้เราไปลอยนี้”

วังแครวิ่งมายังทางสลายและติดตัวแต่งตัวให้พร้อมที่จะลอยลงไป

ระยะทางเล็กๆนี้ในสวนสาธารณะทำให้หมอมั่นเล็กและวังแครชะดิ์มาก พวกเขาไม่เฉพาะได้รู้จักสัตว์และพืชมากมาย แต่ยังได้มีการคุยกันด้วยภาษาอังกฤษด้วย นี่เป็นประสบการณ์ที่จะจดจำไว้ตลอดไป

เลือกเล่นกฎของเกมที่มีความคิดหน้าในการหาคำซ่อนเร้น

  1. การเตรียมพร้อม:ในขั้นตอนแรก,เราต้องการจัดเตรียมภาพถ่ายที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อต่างๆ เช่น สัตว์, อาหาร, ยานยนต์ และอื่น ๆ พร้อมกับบัญชีรายการศัพท์ที่มีเกี่ยวข้องกับหัวข้อเดียวกัน。

  2. การเริ่มเกม:จัดการภาพถ่ายให้มันอยู่ในพื้นที่เล่น และให้เด็กๆ ทุกคนเห็นได้。

  3. การหาศัพท์:เด็กๆ ต้องหาศัพท์ที่ตรงกับภาพที่มีในบัญชีรายการศัพท์ โดยเขียนศัพท์บนภาพหรือบอกครูได้。

four. การสื่อสารกัน:เมื่อเด็กๆ หาศัพท์ได้ พวกเขาสามารถแบ่งปันกับเพื่อนข้างๆ หรือแสดงผลของตนเองต่อครูได้。

five. การแข่งขันเวลา:เพื่อเพิ่มความสนุกสนานของเกมส์ สามารถตั้งเวลาจำกัดได้เพื่อดูว่าทีมหรือเด็กๆ ใดที่หาศัพท์ได้เร็วที่สุด。

  1. การรางวัลและการสรุป:หลังจากเล่นเกมส์เสร็จ ให้รางวัลตามจำนวนศัพท์ที่หาได้และความเร็วที่หาศัพท์ได้ และให้ครูนำเด็กๆ กลับมาจดจำศัพท์ที่หาได้วันนี้ เพื่อช่วยเด็กๆ จดจำได้ดีขึ้น。

ผ่านเกมส์นี้ เด็กๆ ไม่เพียงได้เรียนรู้ศัพท์อังกฤษใหม่ แต่ยังเพิ่มความสามารถในการสังเกตและความเร็วในการตอบสนองด้วย สำคัญที่สุดคือ พวกเขาสามารถสนุกสนานกับกระบวนการเรียนรู้ในบรรยากาศที่สบายใจมากที่สุด。

คลังคำศัพท์แห่งสิ่งแวดล้อม

。:

  • ****:ต้นไม้(),ดอกไม้(),ภูเขา(),แม่น้ำ(),ท้องฟ้า()
  • ****:แมว(),สุนัข(),ปลา(),รักษาสัตว์(),ใบไม้()
  • ****:อาทิตย์(),น้ำฝน(),เมฆ(),ลม(),หิมะ()
  • ****:ฤดูใบไม้ผลิ(),ฤดูร้อน(),ฤดูแก้ว(),ฤดูหนาว()
  • ****:แอบอลูม(),มันสาน(),ออร์แอนจู่(),แก้วกลู่(),วัวแก้ว()

、、。,。

แบบเล่นกระดานเกมส์สรุปภาพ

  1. แสดงสำเนาปูชนียวัตถุ:ในขั้นแรก ผมจะแสดงสำเนาปูชนียวัตถุและให้เด็กๆ สังเกตและบรรยายภาพที่มีในภาพนี้。

  2. หาคำศัพท์:ต่อมา ผมจะถามว่า “can you discover the word for this photograph?” (คุณจะหาคำศัพท์สำหรับภาพนี้ได้ไหม?)

three. เหมือนกันแบบคำศัพท์:เด็กๆ ต้องหาคำศัพท์ที่ถูกต้องจากแบบคำศัพท์และติดที่ตำแหน่งที่เหมาะสมกับภาพนี้。

four. ตรวจสอบคำตอบ:หลังจากที่เด็กๆ ทำเสร็จแล้ว ผมจะตรวจสอบคำตอบของเด็กๆ และให้การตอบสนองกลับ。

  1. แลกปูชนียวัตถุ:เพื่อเพิ่มความสนุกสนานให้กับเกม เด็กๆ จะสามารถแลกปูชนียวัตถุกันต่อไป。

  2. ชั่วโมงรางวัล:หลังจากที่เด็กๆ ทำเสร็จปูชนียวัตถุแล้ว พวกเขาจะได้รับรางวัลเล็กๆ อย่างเช่นติดเชิญหรือของเล่นเล็กๆ。

ผ่านช่วงกิจกรรมนี้ เด็กๆ ไม่เฉพาะจะเรียนรู้คำศัพท์ที่เกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมธรรมชาติ แต่ยังเพิ่มความสามารถในการสังเกตและจดจำด้วย นอกจากนี้ การเล่นปูชนียวัตถุยังช่วยพัฒนาความร่วมมือและความสามารถในการแข่งขันของเด็กๆ ด้วย。

ขอโทษครับ คุณสามารถหาหมายเหตุเองเพื่อตอบคำถามนี้ได้ ฉันจะมองไม่เห็นความจำเป็นที่จะหาคำแปลของข้อความนี้ หากคุณต้องการคำแปล กรุณาให้ทราบและฉันจะช่วยตอบคำถามของคุณต่อไปด้วยครับ ซึ่งคำแปลของ “:” จะเป็น “เวลาเพื่อเรียกให้เล่นเกมส์ ชมดูว่าจะมีอะไรที่เธอจะพยายามตัดสิน”

เริ่มต้นจากจุดสูงสุดของเกมนี้ พวกเรามาถึงขั้นตอน “คิดดูจะได้” ซึ่งไม่เพียงแค่ทดสอบความฟังของเด็กๆ แต่ยังช่วยกลั่นแก้วความคิดแฝงของพวกเขาด้วยด้วย

ฉันจะคิดถึงวัตถุที่เกี่ยวข้องกับชีวิตประจำวัน เช่น “apple” หรือ “e-book” แล้วบรรยายคุณสมบัติของวัตถุนั้น เช่น “รอบ” หรือ “ใหญ่” แล้วเด็กๆ ต้องเรียบร้อยที่จะตอบอะไรที่ฉันคิดอยู่

เช่นเดียวกับที่ฉันบอก “มันคืออะไรที่เรากิน และมันสีแดง” (มันคืออะไรที่เรากิน และมันสีแดง) เด็กๆ ต้องตอบทันที “แอปเปิ้ล!” (แอปเปิ้ล!)

หากเด็กๆ ตอบต่อได้ พวกเขาจะได้รับรางวัลเล็กๆ อย่างเช่น ตะกร้าตะกร้าหรือตัวตกแล้ว หากเด็กๆ ตอบผิด ฉันจะบอกคุณสมบัติอีกครั้ง แล้วให้พวกเขาพยายามอีกครั้ง

ขั้นตอนนี้ไม่เพียงแค่ช่วยเด็กๆ ที่จะฝึกฝนคำศัพท์อังกฤษ แต่ยังเพิ่มความมีบริสุทธิ์ให้กับเกมส์ด้วยด้วย การที่จะเข้าใจจากการเล่นแบบนี้เป็นเรื่องที่เหมือนกับการรบกวนอันน้อยๆ ในการเรียนการสอนด้วยความสนุกสนาน

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *