เรียนภาษาอังกฤษสนุกๆ ด้วยเกม ภาษาอังกฤษสำหรับเด็ก

เข้าสู่โลกที่มีความสนุกสนานและมีการเข้ามาส่งกันบทความนี้จะนำเราสู่โลกที่มีความสนุกสนานและมีการเข้ามาส่งกัน ผ่านทางเกมส์และกิจกรรมที่ถูกออกแบบอย่างละลาย โดยให้เด็กๆเรียนภาษาอังกฤษในบรรยากาศที่สบายๆและมีความสนุกสนาน。ที่นี่ เราจะร่วมกันสำรวจหัวข้อต่างๆ เช่น สัตว์, สี,ฤดูกาล, สภาพอากาศ และอื่น ๆ โดยให้เด็กๆเรียนคำศัพท์และศัพท์วิทยาภาษาอังกฤษอย่างธรรมดาตลอดการเล่นตลอดเวลา

เนื้อหาเรียนรู้

เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมและคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องด้วยโดยการเล่นเกมที่สนุกสนาน! ในเกมนี้,เราจะหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพและขอบเขตที่เรียกว่า “ธรรมชาติ” และ “สิ่งแวดล้อม” นี้จะช่วยเราเรียนรู้คำศัพท์ในภาษาอังกฤษที่เกี่ยวข้องกับธรรมชาติและสิ่งแวดล้อมต่างๆ ได้ดียิ่งขึ้น。

แบบเกม:

  1. หน้าต่างภาพ: พิมพ์หน้าต่างภาพที่มีภาพของสิ่งแวดล้อมต่างๆ เช่น ต้นไม้, แม่น้ำ, ฝาย, ฝน, และอื่นๆ ที่เด็กคงรู้แล้ว และซ่อนคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องเช่น “tree”, “river”, “cloud”, “rain” และอื่นๆ ในภาพ.
  2. หน้าต่างคำศัพท์: พิมพ์หน้าต่างภาพที่มีคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่แบบธรรมดาหรือแบบเล็กๆ ที่เด็กสามารถเขียนลงได้.three. หน้าต่างตอบคำถาม: พิมพ์หน้าต่างภาพที่มีภาพของสิ่งแวดล้อมต่างๆ และหลอดเลือกที่มีคำศัพท์ที่เด็กหามาจากหน้าต่างภาพคำศัพท์.four. การเล่น: ให้เด็กดึงหน้าต่างภาพของภาพและคำศัพท์แล้วหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพของสิ่งแวดล้อมอื่นๆ แล้วเขียนลงในหน้าต่างภาพตอบคำถาม.five. การตรวจสอบ: ให้เด็กเลือกภาพที่ตรงกันที่สุดกับคำศัพท์ที่เขา/เธอเขียนลงแล้วตรวจสอบความถูกต้องด้วยครูหรือพ่อแม่。

กิจกรรมเสริม:

  1. การสอน: อธิบายความหมายของภาพและคำศัพท์ให้เด็กเพื่อช่วยเขา/เธอเข้าใจความหมายของคำศัพท์.
  2. การนับ: ให้เด็กนับสิ่งแวดล้อมต่างๆ ในภาพและพูดถึงความแตกต่างของมันเพื่อช่วยเขา/เธอจับตามองและเรียนรู้เพิ่มเติม.

แบบเกม

แบบเกม: หาคำศัพท์ซ่อนภาษาอังกฤษเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม

1. การเล่น:

  • กระดานเกม: สร้างกระดานเกมที่มีภาพของสิ่งแวดล้อมต่างๆ เช่น ต้นไม้, แม่น้ำ, ฝาย, ฝน, สวน, ฯลฯ และซ่อนคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องภายในภาพเหล่านั้น.
  • การหาคำศัพท์: ให้เด็กดึงหน้าต่างเดียวของกระดานเกมแล้วค้นหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพของสิ่งแวดล้อมอื่นๆ.
  • การเขียนคำศัพท์: เมื่อเด็กหาคำศัพท์ได้ ให้เขา/เธอเขียนคำศัพท์นั้นบนกระดานเกมอีกฉบับหนึ่งแล้วหาภาพที่ตรงกันที่สุด.
  • การตรวจสอบ: รอบต่อไปจากการที่เด็กเขียนคำศัพท์ที่หามาและตรวจสอบความถูกต้องด้วยครูหรือพ่อแม่.

2. วิธีประกอบ:

  • วิธีประกอบ1: ให้เด็กเลือกภาพที่พวกเขา/เธอรู้แล้วแล้วหาคำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง.
  • วิธีประกอบ2: ให้เด็กเลือกคำศัพท์แล้วหาภาพที่ตรงกันที่สุด.

3. ประโยชน์:

  • การเรียนรู้: ช่วยเด็กพัฒนาความสามารถในการค้นหาคำศัพท์และใช้คำศัพท์ในประโยค.
  • ความสำคัญของธรรมชาติ: ช่วยเด็กเรียนรู้ความสำคัญของธรรมชาติและสิ่งแวดล้อม.
  • การลงทะเบียน: ให้เด็กลงทะเบียนคำศัพท์ที่เขา/เธอหามาและใช้ในประโยคเพื่อตรวจสอบความถูกต้อง.

พิมพ์หน้าต่างเดียวกันสองฉบับของกระดานเกมที่มีภาพของสิ่งแวดล้อม (ต้นไม้, แม่น้ำ, ฝาย, ฝน, และอื่นๆ) และคำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง (tree, river, cloud, rain, และอื่นๆ) ซ่อนไว้ในภาพ

การออกแบบเกม:

  1. การเตรียมเกม:
  • พิมพ์สองฉบับของแก้วเกมที่มีภาพสิ่งแวดล้อมที่แตกต่างกัน (เช่น ต้นไม้, แม่น้ำ, กาแลง, ฝน และเป็นต้น) และคำภาษาอังกฤษที่เกี่ยวข้อง (เช่น tree, river, cloud, rain และอื่น ๆ) บนแก้วเกมแต่ละฉบับ。
  • ซ่อนคำภาษาอังกฤษในภาพเหล่านี้โดยสุ่มที่แตกต่างกัน。
  1. กติกาเกม:
  • ผู้เล่นเล่นตามลำดับโดยถ่ายแก้วเกมหนึ่งแก้ว。
  • ผู้เล่นต้องหาคำภาษาอังกฤษที่ตรงกับภาพบนแก้วเกมของตน.
  • เมื่อหาคำภาษาอังกฤษได้ ผู้เล่นต้องหาคำภาษาอังกฤษที่ตรงกับคำที่หาได้บนแก้วเกมอีกฉบับและวาดวงกลมรอบคำนั้น.
  • ถ้าหาคำภาษาอังกฤษที่ถูกต้อง ผู้เล่นได้คะแนนหนึ่งแต้ม.
  • เกมยังคงดำเนินต่อจนกว่าทุกคำภาษาอังกฤษจะถูกหาได้ทั้งหมด。

three. กติกาเกม:– ผู้เล่นต้องออกเสียงอ่านคำภาษาอังกฤษที่หาได้ เพื่อช่วยผู้เล่นคนอื่นในการยืนยันว่าคำนั้นถูกต้องหรือไม่.- ถ้าผู้เล่นหาคำภาษาอังกฤษที่ผิด รอบเกมจะเริ่มต้นขึ้นมาใหม่.- สามารถตั้งเวลาที่จะเล่นเพื่อเพิ่มความสนุกของเกม.

four. การสิ้นสุดเกม:– เมื่อทุกคำภาษาอังกฤษถูกหาได้ทั้งหมด เกมจะสิ้นสุดลง.- ผู้เล่นจะประเมินคะแนนตามจำนวนคำภาษาอังกฤษที่หาได้ และผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดจะเป็นผู้ชนะ.

  1. การขยายเกม:
  • สามารถเพิ่มความยากด้วยการซ่อนคำภาษาอังกฤษมากขึ้นในภาพ.
  • สามารถแทนคำภาษาอังกฤษด้วยคำภาษาอังกฤษที่ซับซ้อนขึ้น เพื่อปรับสภาพผู้เล่นที่มีอายุต่าง ๆ.

ผ่านเกมนี้ เด็กๆ จะสามารถเรียนคำภาษาอังกฤษได้ในบรรยากาศที่มีความสนุกสนาน และได้รู้เกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมต่าง ๆ ด้วยเช่นกัน。

ให้เด็กดึงหน้าต่างหนึ่งของกระดานเกมและค้นหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพของสิ่งแวดล้อมอื่นๆ

  • ภาพต้นไม้: ค้นหาคำศัพท์ “tree” ในภาพของแม่น้ำหรือฝาย.
  • ภาพแม่น้ำ: ค้นหาคำศัพท์ “river” ในภาพของฝายหรือต้นไม้.
  • ภาพฝาย: ค้นหาคำศัพท์ “cloud” ในภาพของต้นไม้หรือแม่น้ำ.
  • ภาพฝน: ค้นหาคำศัพท์ “rain” ในภาพของฝายหรือต้นไม้.

เมื่อเด็กหาคำศัพท์ได้ ให้เขา/เธอเขียนคำศัพท์นั้นบนหน้าต่างอีกฉบับหนึ่งของกระดานเกมแล้วหาภาพที่ตรงกันที่สุด หากไม่พบ ให้ครูหรือพ่อแม่ช่วยตรวจสอบความถูกต้องของคำศัพท์และภาพ และชวนเด็กฝึกหาคำศัพท์ใหม่ต่อไปอีกครั้ง นี้ช่วยเด็กพัฒนาความสามารถในการค้นหาคำศัพท์และเรียนรู้ความหมายของภาพและคำศัพท์ นอกจากนี้ ยังช่วยพัฒนาความสนใจในธรรมชาติและสิ่งแวดล้อมด้วยเช่นกัน

เมื่อเด็กหาคำศัพท์ได้ ให้เขา/เธอเขียนคำศัพท์นั้นบนกระดานเกมอีกฉบับหนึ่งและหาภาพที่ตรงกันที่สุด

เมื่อเด็กหาคำศัพท์ได้ ให้เขา/เธอเขียนคำศัพท์นั้นบนกระดานเกมอีกฉบับหนึ่งแล้วหาภาพที่ตรงกันที่สุด ค่อยๆ ค้นหาภาพที่เป็นตัวแทนของคำศัพท์ที่เขา/เธอหามา อาจจะเป็นภาพของสิ่งแวดล้อมที่เกี่ยวข้อง หรือสิ่งที่แสดงถึงความหมายของคำศัพท์ ตัวอย่างเช่น:

  • หากเด็กหาคำศัพท์ “ต้นไม้” ให้เขา/เธอหาภาพของต้นไม้
  • หากเด็กหาคำศัพท์ “แม่น้ำ” ให้เขา/เธอหาภาพของแม่น้ำ
  • หากเด็กหาคำศัพท์ “กลุ่มกะบาง” ให้เขา/เธอหาภาพของกลุ่มกะบาง

ให้เด็กเขียนคำศัพท์ที่หามาบนกระดานเกมแล้ว หาภาพที่ตรงกันที่สุดและเรียกชื่อภาพดังกล่าว ครื่องเกมจะกลายเป็นสื่อสำหรับการประยุกต์ความรู้และการฝึกการเรียนของเด็กอย่างสนุกสนานและอิสระ

จะต้องตรวจสอบคำศัพท์ที่เด็กหามาและตรวจสอบความถูกต้องด้วยครูหรือพ่อแม่ โดยตรงไม่ใช้ตัวเลขหรืออักษรภาษาจีนในการแปล

  1. เตรียมวัตถุประกอบเล่น:เตรียมแบบการ์ดเล่นที่มีดизайนเดียวกันสองแบบ บนแบบแรกมีภาพพื้นที่ที่ต่างกัน เช่น ป่าทึบ ทะเล สวนสาธารณะ และคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่เหนือนั้น。

  2. เริ่มเล่นเกม:จัดให้เด็กๆ นำแบบการ์ดเล่นสองแบบข้างหน้ากันบนตารางหรือพื้นที่เล่น。

  3. หาคำศัพท์:ให้เด็กๆ เปิดแบบการ์ดเล่นหนึ่งและหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ภายในนั้น。

four. เขียนคำศัพท์:เมื่อเด็กๆ หาคำศัพท์ได้ ให้พวกเขาเขียนคำศัพท์นั้นบนแบบการ์ดเล่นอีกแบบหนึ่ง。

  1. ตรวจหาภาพที่ตรงกัน:ให้เด็กๆ หาภาพที่ตรงกับคำศัพท์ที่เขียนไปที่แบบการ์ดเล่นอีกแบบหนึ่ง。

  2. ตรวจสอบคำตอบ:ให้เด็กๆ เปิดแบบการ์ดเล่นที่มีคำศัพท์เขียนไว้และเปรียบเทียบกับภาพที่ตรงกัน。

  3. ลงเล่นต่อไป:ทำต่อไปตามกระบวนการเดียวกัน ให้เด็กๆ หาคำศัพท์และตรวจหาภาพที่ตรงกันจนหาคำศัพท์ทั้งหมดในครั้งนั้น。

eight. สรุปและรางวัล:ในตอนที่เกมส์จบลง ให้เด็กๆ แสดงคำศัพท์และภาพที่ตรงกันที่พวกเขาหาได้ และให้รางวัลหรือเสนอเพื่อยกย่องเด็กๆ ตามจำนวนคำศัพท์ที่หาได้และความถูกต้องของคำตอบ。

ผ่านการเล่นเกมนี้ เด็กๆ จะไม่เพียงได้ประสบการณ์ในการเขียนคำศัพท์ แต่ยังจะเพิ่มความจำคำศัพท์ของพวกเขาด้วย และยังเรียบร้อยการสังเกตสิ่งและความสำคัญของพวกเขาด้วย。

กิจกรรมเสริม

  1. การสอน:
  • ให้เด็กดูภาพของสิ่งแวดล้อมและหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ด้วยตัวอักษรเล็กๆ ในภาพ.
  • ชี้แจงและช่วยเด็กหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่.
  • ให้เด็กพูดคำศัพท์ที่หามาและใช้คำศัพท์นั้นในประโยค.
  1. การลงทะเบียน:
  • ให้เด็กใช้กระดานเกมเป็นสื่อลงทะเบียนคำศัพท์ที่หามา.
  • ให้เด็กแสดงคำศัพท์ที่ลงทะเบียนแล้วและอธิบายความหมายของเขา/เธอ.

three. การประกาศผล:– ให้เด็กประกาศผลการหาคำศัพท์และให้คะแนนตามความถูกต้อง.- ให้เด็กชื่นชมเป็นกันเองและให้ความชมเกล้าว่าเขา/เธอได้ทำงานดี.

four. การปฏิบัติ:– ให้เด็กดำเนินการปฏิบัติด้วยตนเองหลังจากการสอนและการลงทะเบียน.- ให้เด็กหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพอื่นๆ และลงทะเบียนคำศัพท์ที่หามา.

five. การทดลอง:– ให้เด็กทดลองหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพของสิ่งแวดล้อมต่างๆ.- ให้เด็กแสดงความสนใจและความคิดแคดในการหาคำศัพท์.

  1. การปิดรอบ:
  • ให้เด็กปิดรอบการเล่นด้วยการประกาศผลสุดท้ายและให้ความชมเกล้าว่าเขา/เธอได้ทำงานดี.
  • ให้เด็กหาคำศัพท์ที่หามาและใช้คำศัพท์นั้นในประโยคที่สร้างขึ้นโดยตนเอง.

อธิบายความหมายของภาพและคำศัพท์ให้เด็กชี้แจงความหมายของภาพและคำศัพท์แก่เด็ก

ให้เด็กดึงหน้าต่างหนึ่งของกระดานเกมและค้นหาภาพที่มีสัตว์น้ำบนกระดานเกมอื่นๆ โดยให้คำชี้แจงคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับภาพที่เด็กพบเห็น อย่างเช่น:

  • ภาพของปลาทะเลและคำศัพท์ “ปลา” (fish)
  • ภาพของสัตว์น้ำที่มีขาและคำศัพท์ “หมอก” (turtle)
  • ภาพของนกที่อากาศและคำศัพท์ “หงส์” (swan)

ให้เด็กเขียนคำศัพท์ที่เขา/เธอพบบนกระดานเกมอีกฉบับหนึ่งและตรวจสอบความถูกต้องด้วยครูหรือพ่อแม่ โดยมีตัวอย่างเช่น:

  • ภาพปลาและคำศัพท์ “ปลา” ถูกเขียนบนกระดานเกม
  • ภาพหมอกและคำศัพท์ “หมอก” ถูกเขียนบนกระดานเกม
  • ภาพหงส์และคำศัพท์ “หงส์” ถูกเขียนบนกระดานเกม

ผลลัพธ์นี้ช่วยเด็กเรียนรู้คำศัพท์เกี่ยวกับสัตว์น้ำและพัฒนาความสามารถในการเขียนคำศัพท์ โดยมีการซึมเซือมข้อมูลทางภาษาและภาษาอังกฤษที่มีความสัมพันธ์กัน โดยมีการประสานกันทางภาษาและทางสายตา ซึ่งช่วยให้เด็กมีความเข้าใจและจำคำศัพท์ได้ดียงยัน

โปรดตรวจสอบข้อความที่แปลมาเพื่อแน่ใจว่าไม่มีภาษาจีนแผ่นดินตะวันออกขึ้นมาโปรดให้เด็กพูดคำศัพท์ที่หามาและใช้คำศัพท์นั้นในประโยค

  • ถึงกับต้นไม้:

  • “ฉันเห็นต้นไม้ มันเป็นสีเขียว”

  • “ต้นไม้ดังกล่าวสูงและแข็งแรง”

  • “คุณเห็นใบไม้บนต้นไม้ไหม?”

  • ถึงกับแม่น้ำ:

  • “มีแม่น้ำ มันกำลังไหล”

  • “แม่น้ำดังกล่าวกว้างและชัด”

  • “คุณยังได้ยินน้ำไหลไหม?”

  • ถึงกับฝาย:

  • “มองไปที่กลุ่มเมฆ มันเป็นสีขาว”

  • “กลุ่มเมฆดังกล่าวหนาแน่นและอ่อนโอม”

  • “คุณเห็นแสงอาทิตย์ชายผ่านกลุ่มเมฆไหม?”

  • ถึงกับฝน:

  • “มีฝนตก ฝนกำลังตกลง”

  • “ฝนดังกล่าวเย็นและประหยัด”

  • “คุณชอบฝนไหม?”

  • ถึงกับสิ่งแวดล้อมอื่นๆ:

  • “ฉันเห็นดอกไม้ มันเป็นสีแดง”

  • “ดอกไม้ดังกล่าวงามงดงายและมีสีสัน”

  • “คุณสามารถดูดอกไม้ไหม?”

ให้เด็กลงทะเบียนคำศัพท์ที่เขา/เธอหามาและใช้ในประโยค

  • คำศัพท์: tree (ต้นไม้)

  • ประโยค: ต้นไม้ดังกล่าวสูงและเขียวสี

  • คำศัพท์: river (แม่น้ำ)

  • ประโยค: แม่น้ำไหลผ่านเมือง

  • คำศัพท์: cloud (ฝาย)

  • ประโยค: ฝายดังกล่าวเป็นลักษณะอ่อนและเขียวขาว

  • คำศัพท์: rain (ฝน)

  • ประโยค: ฝนตกมาจากท้องฟ้า

  • คำศัพท์: sun (ดวงแสง)

  • ประโยค: ดวงแสงดวงกะหน่ำตาอยู่ในท้องฟ้า

  • คำศัพท์: chicken (นก)

  • ประโยค: นกดังกล่าวร้องเพลงบนต้นไม้

  • คำศัพท์: fish (ปลา)

  • ประโยค: ปลาดังกล่าวกล่องน้ำในแม่น้ำ

  • คำศัพท์: cat (แมว)

  • ประโยค: แมวดังกล่าวเล่นอยู่ใต้ดวงแสง

  • คำศัพท์: canine (หมา)

  • ประโยค: หมาดังกล่าวเล่นกับลูกบอล

  • คำศัพท์: house (บ้าน)

  • ประโยค: บ้านดังกล่าวเป็นสีขาว โดยมีประตูสีแดง

  • คำศัพท์: car (รถ)

  • ประโยค: รถดังกล่าวขับเคลื่อนบนถนน

  • คำศัพท์: faculty (โรงเรียน)

  • ประโยค: โรงเรียนดังกล่าวใหญ่ โดยมีเด็กเรียนหลายร้อยคน

  • คำศัพท์: library (ห้องสมุด)

  • ประโยค: ห้องสมุดมีหนังสือและคอมพิวเตอร์หลายเล่ม

  • คำศัพท์: park (สวน)

  • ประโยค: สวนดังกล่าวเต็มไปด้วยต้นไม้และดอกไม้

  • คำศัพท์: zoo (สวนสัตว์)

  • ประโยค: สวนสัตว์มีสัตว์มากมาย อย่างเช่น ฝูงและหมาป่า

  • คำศัพท์: seashore (ชายหาด)

  • ประโยค: ชายหาดดังกล่าวยาว โดยมีทรายขาวและน้ำสีฟ้า

  • คำศัพท์: mountain (ภูเขา)

  • ประโยค: ภูเขาดังกล่าวสูง โดยมีหิมะบนยอด

  • คำศัพท์: hospital (โรงพยาบาล)

  • ประโยค: โรงพยาบาลช่วยชีวิตคนที่เจ็บป่วย

  • คำศัพท์: shop (ร้าน)

  • ประโยค: ร้านดังกล่าวขายสิ่งของหลากหลาย อย่างเช่น ของเล่นและเสื้อผ้า

  • คำศัพท์: museum (พิพิธภัษต์)

  • ประโยค: พิพิธภัษต์มีของเก่าแก่มากมาย อย่างเช่น ภาพเขียนและรูปปั้น

  • คำศัพท์: planet (ดาวเคราะห์)

  • ประโยค: ดาวเคราะห์ดังกล่าวห่างไกลในอวกาศ

  • คำศัพท์: galaxy (จักรวาล)

  • ประโยค: จักรวาลมีดาวและดาวเคราะห์หลายหลาย

  • คำศัพท์: (Please offer the final phrase to finish the translation)

ใช้กระดานเกมเป็นสื่อลงทะเบียนเพื่อเลือกคำศัพท์ที่ตรงกันที่สุด

  1. เตรียมกระดานเกม:เตรียมกระดานเกมสองแผ่นที่มีสาระเดียวกัน แผ่นหนึ่งใช้ในการเขียนคำศัพท์ที่เด็กๆหาพบ แผ่นอีกแผ่นใช้ในการจับคู่ภาพที่เปิดให้เห็น
  2. ให้เด็กๆหาคำศัพท์:ให้เด็กๆหาคำศัพท์ที่ตรงกับภาพบนกระดานเกมthree. เขียนคำศัพท์:เด็กๆจะเขียนคำศัพท์ที่หาพบบนด้านหลังกระดานเกมfour. จับคู่ภาพ:เด็กๆจะต้องหาภาพที่ตรงกับคำศัพท์ที่เขียน และเอามันแปะที่ตำแหน่งที่เหมาะสมบนกระดานเกมfive. ซ้ำการเล่นเกม:ซ้ำขั้นตอนดังกล่าวเพื่อให้เด็กๆหาคำศัพท์และจับคู่ภาพเพิ่มเติม

ผ่านวิธีการเรียนรู้ที่มีส่วนร่วมและมีการสนทนานี้ เด็กๆจะสามารถเรียนรู้และก konsolidate คำศัพท์ใหม่ รวมทั้งผลักดันที่จะจับคู่คำศัพท์กับภาพ และยังสามารถเพิ่มความสำนึกเห็นและความสำนึกส่วนบุคคลของพวกเขาด้วยด้วยวิธีนี้ด้วยเช่นกัน。

วิธีประกอบ

  1. เล่นกับภาพและคำศัพท์:
  • ให้เด็กดึงภาพของสิ่งแวดล้อม (เช่น ต้นไม้, แม่น้ำ, ฝาย, ฝน) และคำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง (tree, river, cloud, rain) ซ่อนไว้ในภาพ.
  • ให้เด็กค้นหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพแต่ละฉบับและเขียนคำศัพท์นั้นบนกระดานเกม.
  • หลังจากเด็กเขียนคำศัพท์ได้ทั้งหมด ให้เขา/เธอตรวจสอบความถูกต้องด้วยครูหรือพ่อแม่.
  1. เรียกคำศัพท์และบอกเรื่อง:
  • ให้เด็กพูดคำศัพท์ที่เขา/เธอหามาและใช้คำศัพท์นั้นในประโยคเรียกเรื่อง.
  • ตัวอย่าง: “ฉันเห็นต้นไม้.มันเป็นสีเขียว.” หรือ “ฝายเป็นสีขาว.มันเหมือนกับขวดบัลลง”

three. บันทึกคำศัพท์:– ให้เด็กบันทึกคำศัพท์ที่เขา/เธอหามาและใช้ในประโยคบนกระดานเกม.- ใช้กระดานเกมเป็นสื่อบันทึกเพื่อเลือกคำศัพท์ที่ตรงกันที่สุดและบันทึกความสำเร็จของเด็ก.

four. เล่นตามรูปแบบตรงกันข้าม:– ให้เด็กเล่นตามรูปแบบตรงกันข้ามโดยเขียนคำศัพท์บนกระดานเกมและให้ครูหรือพ่อแม่ตรวจสอบความถูกต้อง.- หลังจากเด็กเขียนคำศัพท์ได้ทั้งหมด ให้เขา/เธอพูดคำศัพท์ที่เขา/เธอเขียนและใช้คำศัพท์นั้นในประโยค.

  1. สร้างภาพบอกเรื่อง:
  • ให้เด็กสร้างภาพบอกเรื่องโดยวาดภาพที่มีคำศัพท์ที่เขา/เธอหามา.
  • หลังจากภาพเสร็จสมบูรณ์ ให้เด็กบอกเรื่องโดยใช้ภาพที่เขา/เธอวาด.
  1. ประมวลผล:
  • ให้เด็กประมวลผลเรื่องที่เขา/เธอบอกเรื่องของมัน.

ประโยชน์

  • การเรียนรู้ทางภาษา: ผ่านการเล่นเกมและสนทนาที่มีสนุกสนาน เด็กจะมีโอกาสฝึกฝนฝวนทางภาษาอังกฤษอย่างง่ายดาย
  • การพัฒนาทักษะการค้นหาและจำคำศัพท์: การหาคำศัพท์ซ่อนและการจับคู่คำศัพท์กับภาพเป็นกิจกรรมที่ช่วยพัฒนาทักษะการค้นหาและจำคำศัพท์ของเด็ก
  • การเรียนรู้ทางวิทยาศาสตร์: การเรียนรู้เกี่ยวกับวันที่และเวลา ฤดูกาล และสัตว์น้ำ ช่วยเด็กในการเข้าใจเอาะงาศทางวิทยาศาสตร์
  • การพัฒนาทักษะการสื่อสาร: การทำบทสนทนาและเล่นเกมที่มีส่วนร่วมของเด็กช่วยพัฒนาทักษะการสื่อสารและการแสดงออก
  • การพัฒนาทักษะการทำงาน: การเขียนตัวอักษร การวาดรูป และการทำงานกับของเล่นช่วยพัฒนาทักษะการทำงานและความสนใจในการเรียนรู้
Table of contents

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *